我向来是不惮以最坏的恶意来推测某些粉丝的。但这五天的事情,却让我不得不重新思考一个问题:我们到底在为什么而战?
爱一个角色、一个故事,本是一件私人的、温柔的、无需向任何人证明的事情。但当这份爱变成了阵营、变成了标签、变成了「你必须站在我这边」的绑架,它就死了。
更可怕的是,这场战争的双方甚至不是因为自己真正在乎那个角色——一个串子挑拨离间,几千人就像潮水一样涌上去。愤怒被轻易点燃,理智被轻易抛弃。这样的群众,今天可以为纸片人厮杀,明天又会被什么裹挟呢?
游戏是避难所,不是战场。把避难所变成战场的人,才是最该被驱逐的。