8月19日,快手发了Q2财报。数字里最亮眼的是可灵AI:单季收入超8.5亿,同比增长超200%,全球用户破1亿,企业客户近5万家。7月份刚完成近30亿美元融资,估值180亿美元。
这组数据放到AI行业里是什么水平?这么说吧,在AI视频生成这个细分赛道里,可灵是目前全球商业化跑得最快的。没有之一。
不只是用户多,关键是能赚钱
很多人对AI产品的印象是“用户挺多,就是不赚钱”。可灵AI打破了这个魔咒。
8.5亿的单季收入,来源于两条腿走路:B端企业客户的API调用收入,和C端付费用户的订阅收入。快手CEO程一笑在业绩会上说,两端的留存趋势都保持得不错。2026年3月,可灵的年化收入ARR已经接近5亿美元,一年内增长了近4倍。
能赚到钱的底层逻辑是:可灵解决的是真实的商业需求。影视公司需要低成本做特效,广告公司需要快速出素材,自媒体需要高质量的内容配图配视频。这些需求不是“有了更好”,而是“没有就干不了活”。
4K直出+Agent调度:产品迭代速度很快
产品层面,可灵3.0系列做了几件关键的事:
第一个是业内首个原生4K视频直出。拍过视频的人都知道,4K和1080P在后期的工作量差距巨大。能直接输出4K,意味着专业创作者省了大量upscaled的工序。
第二个是MCP和CLI接口上线,支持AI Agent调度可灵进行批量创作。这个功能的意义很大。它意味着可灵不再只是一个“工具”,而是可以作为一个“能力模块”被集成到自动化工作流里。比如一个电商团队,可以通过Agent一次性批量生成100条商品展示视频,不用设计师一条一条做。
第三个是3.0 Turbo版本优化了生成速度和音画同步效果,直接降低了创作成本。对中小企业来说,成本降低意味着ROI提升,这是最实际的竞争力。
1亿用户+5万企业客户:超级应用的门槛
我之前一直在关注“AI超级应用”这个话题。什么是超级应用?不是用户多就行,得有高频使用场景、得有付费意愿、得有生态粘性。
可灵目前的数据:1亿全球用户、5万企业客户、覆盖224个国家和地区。从用户规模来看,它已经跨过了超级应用的门槛线。更关键的是,它的用户不是“下载玩玩就走”的那种,而是有真实创作需求的活跃用户。
一个案例:清明期间两位创作者用可灵AI三天完成短片《纸手机》,全网播放量破1亿。5月“棒球现场特效”在海外走红,带动可灵登顶42个国家和地区App Store总榜。这些不是营销砸出来的,是产品能力驱动的自传播。
但也有隐忧
可灵不是没有挑战。首先,AI视频生成赛道的竞争越来越激烈。OpenAI的Sora、Google的Veo、字节跳动的Seedance,每一个都不是善茬。可灵目前的领先优势能维持多久,是个问号。
其次,快手整体营收增速只有1.4%,直播业务收入同比下降13.5%。可灵虽然增长快,但在快手355亿的总盘子里占比还很小。快手能不能把可灵做到“第二增长曲线”的体量,还需要观察。
另外,可灵7月融资后估值180亿美元,快手仍保留控股权。这意味着可灵未来可能会独立上市。独立发展的好处是更灵活,但失去快手的流量加持后,增长能不能持续也是个变数。
AI超级应用的中国样本
可灵AI的案例,可能是目前中国AI行业最接近“超级应用”叙事的样本之一。它有真实的产品能力、有明确的商业模式、有快速增长的数据、有全球化的用户基础。
但超级应用不是一天建成的。从8.5亿单季收入到百亿级别,从1亿用户到10亿用户,中间还有很长的路要走。2026年的可灵,更像是一个“准超级应用”——潜力已经看到,但兑现还需要时间。
对AI创业者来说,可灵的路径值得关注:先做专业创作者的工具,再用工具能力吸引大量用户,最后用规模效应建立竞争壁垒。这个逻辑简单但有效。能不能复制,取决于你能不能找到一个“不用就干不了活”的真实需求。

180亿美元估值,快手还保留控股权。这步棋挺聪明的,既能给可灵独立融资的空间,又不失去战略控制。如果可灵真能独立IPO,对快手来说就是一笔巨大的资产重估。
作为做视频内容的人,可灵确实好用。我之前用Sora,生成一个镜头要等十几分钟,而且经常翻车。可灵3.0 Turbo生成速度快了很多,而且可控性明显更好。不过价格也上来了,希望别越涨越高。
《纸手机》那个案例我看了,三天做出全网播放1亿的短片,这放在以前不可想象的。以前这种质量的短片,一个小团队至少得做两三周。AI降低创作门槛这件事,可灵是真的做到了。
快手整体收入才增长1.4%,直播还下降了13.5%,可灵是唯一的亮点。但问题是8.5亿在355亿的总盘子里占比才2.4%。要让可灵真正成为第二增长曲线,至少得做到单季50亿以上。路还很长。
ARR接近5亿美元,单季8.5亿人民币,这个增长速度确实猛。但对比一下Anthropic的650亿美元年化收入,可灵的体量还差得远。AI视频生成这个赛道的天花板到底多高,目前还没有人能给出来答案。