11月4日,2026香港金融科技周在香港会议展览中心揭幕,全栈具身智能大模型公司超维动力(Kinetix AI)把整套产品矩阵搬到了现场:乒乓机器人系统SMASH、官方称拥有117个自由度的人形机器人KAIBot、仿生灵巧手KAI Hand和第一人称数采头环KAI Halo。人气最高的展位之一,是它和恒生银行合设的"与乒乓机器人同乐"体验区,观众可以排队上台和机器人真打几个回合。

升级后的SMASH:旋转球也能接
按现场公布的口径,SMASH能在毫秒级时间窗内完成来球识别、轨迹计算和击球动作规划,肩、肘、腕、腰、腿多关节协同联动;这轮升级后可以应对各类旋转球,接球空间覆盖远台到近台,球技已逼近专业选手。演示和现场体验终究是友好模式,但让零基础的观众上手就能有来有回,交互门槛确实压得比较低。
KAIBot与KAI Hand:参数给得很满
KAIBot身高173cm、体重70kg,运动结构高度匹配人体特征;机身80%覆盖定制触觉皮肤,搭载18000个高精度感知触点,官方称可识别低至0.1N的细微力度。KAI Hand是1:1真人尺寸的仿生灵巧手,37个自由度,被动柔顺设计支持磕碰自动缓冲,模块化结构可以单指独立更换。至于"全球最高自由度"这类说法,属于厂商口径,目前公开可比对的量产机型不多,先记下再看。

全栈路线的算盘
联合创始人兼CEO喻杰在圆桌论坛上的表态很直接:通用人形机器人是具身智能产业的终局,量产交付必须握住数据、算法到硬件的全链条,但全栈不等于全部自研,关键环节自主把控、成熟方案择优。这家公司2025年7月才成立,约200人的团队里科研人员占比超80%、硕博超50%。比较有意思的是重300余克的第一人称数采头环KAI Halo,可实现厘米级全身姿态捕捉——做本体之前先把数据采集工具铺出去,与不少同行先造本体再补数据的顺序正好相反。


冷静看两点:现场没有公布售价和量产交付时间表,"产品已取得显著进展"和"能稳定交付"之间还有距离;乒乓场景的友好表现,也不能直接外推到家庭复杂任务。具身智能展会的看点正在从"会不会走"转向"能不能陪人玩、能不能采到真数据",全栈路线是不是终局答案,接下来的交付数字会比圆桌发言更诚实。你愿意跟这种乒乓机器人过招吗?











成立才一年多的公司就把全栈矩阵凑齐了,这速度可以,就是没给价格和量产时间,先观望
我更关心那身触觉皮肤,18000个触点要是真的,近距离陪人打球才敢放心,安全这块比球技重要
乒乓那个体验区真的有点东西,我这种从没赢过会打球的同事的人,居然能跟机器人有来有回,说明交互门槛做得低
117个自由度听着很猛,但厂商口径罢了,等第三方拆机再说。倒是那个300克的数采头环思路聪明,先卖铲子